HBO’nun büyük ilgi gören dizisi The Last of Us, kısa sürede televizyon dünyasında önemli bir başarı elde etti. Variety’ye konuşan Neil Druckmann, diziyi geliştirme sürecindeki hedeflerinden söz ederek şu ifadeyi kullandı:
"Bu hikâyeyi, asla video oyunu oynamayacak bir kitleye ulaştırmak istedim. Naughty Dog’u ve PlayStation’ı yükseltmeyi amaçladım. Birinin diziyi izleyip, bunun aslında bir video oyunundan uyarlandığını sonradan fark etmesini istiyordum. Bu benim için çok çılgın ama ulaşmak istediğim bir hedefti."
Diziden oyuna dönüş
Druckmann, Temmuz ayında The Last of Us dizisinin ikinci sezon finali ve üçüncü sezon onayının ardından projeden ayrıldığını duyurdu. Final bölümü 3,7 milyon izleyiciye ulaşırken, ikinci sezon birinci sezondan daha yüksek ortalama izlenme rakamları elde etti. Dizi, aynı zamanda Pedro Pascal ve Bella Ramsey’e Emmy adaylığı getirdi.
Başarının ardından Druckmann, Naughty Dog’daki tam zamanlı görevine geri döndü. Şu anda stüdyonun yeni oyunu Intergalactic: The Heretic Prophet üzerinde çalışıyor.
“Naughty Dog bireylerden daha büyük”
Druckmann, ayrılık sürecini anlatırken Naughty Dog ekibine de dikkat çekti:
"Naughty Dog, herhangi bir kişiden daha büyük. Dizi üzerinde çalışırken Matthew Gallant, Claire Carré, Kurt Margenau ve Alison Mori gibi pek çok önemli isim öne çıktı. Bu süreçte bana farklı bir şey yapma fırsatı verdiler."
Gelecek projelere işaret
Craig Mazin’in tek başına sorumlu olduğu dizi yoluna devam ederken, Druckmann video oyunlarına odaklanmaya karar verdiğini söyledi. Ayrıca gelecekte yeni projelerin duyurulabileceğinin de sinyalini verdi.




















